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  • [수상] 2007 교육용 게임 콘텐츠 아이디어 공모대회 수상
  • 2007-09-01
  • 조회수 : 6114

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공모전 수상 안내

2007 교육용 게임 콘텐츠 아이디어 공모대회

1. 취지
덕성여자대학교 아동게임연구센터(CGRC)에서 주관하는「2007 교육용 게임 콘텐츠 아이디어 공모대회」에 다음과 같이 입상 하였기에 안내해드립니다.

2. 수상 내역

수상 구분

수상자

작품명

당선작

본교

(게임기획마케팅과)

-이용재, 구건표

단어야 놀자


- 당선작은 실제 게임을 제작할 제작비를 지원받아 실제 제작에 들어갑니다.

3. 수상작 소개

게임의 목표 : 자신이 모은 자음,모음 들을 조합하여 연상되는 단어를 상대방 보다 먼저 말해야 한다.
게임의 내용 : 자음,모음들이 들어있는 땅에서 자신의 말을 주사위로 움직여 해당 땅에 있는 자음,모음들을 자신의 지역으로 점령해 나가면서, 자신이 점령한 땅에 있는 자음, 모음들을 조합하여 연상되는 단어를 말하면 승리하게 된다.
게임의 구성 : 각 자음과 모음을 상징하는 아이템(24개), 자음, 모음을 꽂을 수 있는 맵, 주사위, 말2개(한 사람당 1개), 자신의 점령 표시 아이템.




지도교수 김태규 교수
학 과 장 윤춘덕 교수


첨부파일 :
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